用ZBrush做Q版公仔:3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)

用ZBrush做Q版公仔:3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)

適用ZBrush 4.0 / 3.5 3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色 花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式...more

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Java SE 8 技術手冊

Java SE 8 技術手冊

  • 林信良,碁峰,出版日期:2014/06/30

- 涵蓋OCP/JP(原SCJP)考試範圍 - Lambda專案、新時間日期API、等Java SE 8新功能詳細介紹 - JDK基礎與IDE操作交相對照 - 提供實作檔案與操作錄影教學 ‧本書為作者數年來實務教育訓...more

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我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化

我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化

  • 葛一鳴,上奇資訊,出版日期:2014/10/29

只會編寫程式不算是優秀的程式設計師! 本書專注於Java應用程式的優化,深入分析軟體設計、程式碼、JVM虛擬基層面的優化方法,理論結合實際案例,讓您晉升頂尖程式設計師! Java是目前應用最...more

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24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰

24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰

  • 王偉任,博碩,出版日期:2014/06/27

從基礎概念到實戰演練, 徹底駕馭Hyper-V 3.0 R2虛擬化技術 ★以一台 PC 實體主機運作大量虛擬主機的層層虛擬化環境 透過新一代Hyper-V 3.0 R2虛擬化技術,建置一套具備高可用性、可隨時動態...more

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EV3實作大進擊

EV3實作大進擊

EV3的問世,讓機器人教育進入一個令人激動的時代,機器人今後不僅會替代家用電腦的大部分功能,而且會聽、會看、有觸覺,可以感受溫度的變化和周圍的物體,記錄周圍環境的變化,與電腦相比,互動效能...more

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C++程式設計原理與實務 第二版(Programming Principles and Practice Using C++)

C++程式設計原理與實務 第二版(Programming Principles and Practice Using C++)

C++發明人親自講解程式開發 為真實世界開發作準備 本書假設你期待能開發出簡潔的程式,無論你是軟體開發者或身在其它技術的領域。 著重基本概念及範本 本書深度說明基礎概念及技術,...more

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用Unity玩出一個遊戲

用Unity玩出一個遊戲

  • 張嘉慶,博碩,出版日期:2014/05/29

Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒...more

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無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則

無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則

本書榮獲iThome年度百大好書推薦 本書的原文書名為《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》,根據作者的說法,《無瑕的程式碼》為Jolt得獎著作《敏捷軟體開發:原則、樣式及實務...more

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