![用ZBrush做Q版公仔:3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)](http://im1.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/048/47/0010484790.jpg&v=4cb5a6ee&w=400&h=400)
用ZBrush做Q版公仔:3D建模最直覺快速的數位雕塑模式(附範例光碟)
- 向上遊戲教育推廣部 神穎/小世,碁峰,出版日期:2010/10/21
適用ZBrush 4.0 / 3.5 3D建模最直覺最快速的數位雕塑模式看專業人士如何使用ZBrush設計遊戲角色 花了好幾年的時間學習3ds Max 與Maya這兩個專業的軟體,你一定會想有沒有簡單又直覺的方式...more
定價:450元- 優惠價299元
![Java SE 8 技術手冊](http://im1.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/064/08/0010640845.jpg&v=53a2bd99&w=400&h=400)
Java SE 8 技術手冊
- 林信良,碁峰,出版日期:2014/06/30
- 涵蓋OCP/JP(原SCJP)考試範圍 - Lambda專案、新時間日期API、等Java SE 8新功能詳細介紹 - JDK基礎與IDE操作交相對照 - 提供實作檔案與操作錄影教學 ‧本書為作者數年來實務教育訓...more
定價:620元- 優惠價79折 490元
![我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化](http://im2.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/065/47/0010654720.jpg&v=544e1eb5&w=400&h=400)
我的Java程式比你的快10倍:從概念到工具的極度優化
- 葛一鳴,上奇資訊,出版日期:2014/10/29
只會編寫程式不算是優秀的程式設計師! 本書專注於Java應用程式的優化,深入分析軟體設計、程式碼、JVM虛擬基層面的優化方法,理論結合實際案例,讓您晉升頂尖程式設計師! Java是目前應用最...more
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![24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰](http://im2.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/064/07/0010640799.jpg&v=53a2bd97&w=400&h=400)
24小時不打烊的雲端服務:專家教你用Windows Server 2012 R2 Hyper-V3初級篇-虛擬化環境實戰
- 王偉任,博碩,出版日期:2014/06/27
從基礎概念到實戰演練, 徹底駕馭Hyper-V 3.0 R2虛擬化技術 ★以一台 PC 實體主機運作大量虛擬主機的層層虛擬化環境 透過新一代Hyper-V 3.0 R2虛擬化技術,建置一套具備高可用性、可隨時動態...more
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![EV3實作大進擊](http://im2.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/066/67/0010666772.jpg&v=54ddd25e&w=400&h=400)
EV3實作大進擊
- 鄭劍春,趙亮,佳魁資訊,出版日期:2015/02/15
EV3的問世,讓機器人教育進入一個令人激動的時代,機器人今後不僅會替代家用電腦的大部分功能,而且會聽、會看、有觸覺,可以感受溫度的變化和周圍的物體,記錄周圍環境的變化,與電腦相比,互動效能...more
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![C++程式設計原理與實務 第二版(Programming Principles and Practice Using C++)](http://im2.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/065/12/0010651205.jpg&v=54228f19&w=400&h=400)
C++程式設計原理與實務 第二版(Programming Principles and Practice Using C++)
- Bjarne Stroustrup,上奇資訊,出版日期:2014/09/30
C++發明人親自講解程式開發 為真實世界開發作準備 本書假設你期待能開發出簡潔的程式,無論你是軟體開發者或身在其它技術的領域。 著重基本概念及範本 本書深度說明基礎概念及技術,...more
定價:990元- 優惠價75折 743元
![用Unity玩出一個遊戲](http://im1.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/063/71/0010637164.jpg&v=537b2ecf&w=400&h=400)
用Unity玩出一個遊戲
- 張嘉慶,博碩,出版日期:2014/05/29
Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒...more
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![無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則](http://im2.book.com.tw/image/getImage?i=http://www.books.com.tw/img/001/057/98/0010579897.jpg&v=513f2000&w=400&h=400)
無瑕的程式碼:敏捷軟體開發技巧守則
- Robert C. Martin,博碩,出版日期:2013/03/22
本書榮獲iThome年度百大好書推薦 本書的原文書名為《Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship》,根據作者的說法,《無瑕的程式碼》為Jolt得獎著作《敏捷軟體開發:原則、樣式及實務...more
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